segunda-feira, 2 de maio de 2011

O fracasso da Nintendo: GameCube

The little blue lunchbox
Tenho certeza que você prestou atenção em um video game em forma de cubo na vitrine de uma loja do shopping. Mas não passou na sua cabeça em comprá-lo porque tinha um PS2 brilhando ao lado. Aliás, quem tinha um GameCube?

GameCube é o sucessor do Nintendo 64, foi lançado em 2001 e descontinuado em 2007. Durante esse período vendeu 21,74 milhões de consoles, e ficou atrás do Xbox e do PS2, com 24,2 milhões e 138 milhões respectivamente.

 Os erros da Big N

Um dos grandes erros da Nintendo, foi porra que cagada do caralho o Mini CD, realmente o carregamento dos jogos era bem menor do que seus concorrentes e o falsificação dos jogos era difícil. O brasileiro comprar algum objeto eletrônico ainda era raro, então, foi uma grande diminuição das vendas do console.

O foco à jogos casuais fizeram com que o GameCube possuísse poucos titulos à contrário do PS2 que abrangia quase todos, exceto os exclusivos, mas com o sucesso do console da Sony, por exemplo, fez com a Capcom levasse exclusivos ao PS2, como o Resident Evil 4. O apoio da Nintendo à terceiros sempre foi um erro.

A retrocompatibilidade contou a favor do PS2, quem tinha um PS1, comprou o sucessor. Mas quem comprou um N64, tinha que dar um fim nas fitas, e a Nintendo nada podia fazer com o hardware para também funcionar fitas.

Os acertos da Big N

Os acertos merecem toda atenção, quem teve um, sabe o que estou dizendo.

OS EXCLUSIVOS

Metroid Prime, melhor FPS da geração da época
Podem chorar fanboys mas tenho certeza que vocês nunca sentiram a essência dos exclusivos do GameCube. Metroid Prime, Zelda (dispensa comentários), Eternal Darkness (História envolvente), Super Mario Sunshine (Mario é Mario, e todo título do Mario é bom), Super Mario Kart (Mario Kart é melhor que Crash, sem dúvidas), Pikmin (joguinho cute-cute que vai ti prender por horas), Super Smash Bros Melee (todos personagens da nintendo reunidos em um jogo só), Starfox (batendo a nave), fora outros. Os exclusivos deram show nos dos concorrentes.

HARDWARE

 

Os gráficos do Zelda: Twilight Princess são melhores do que qualquer jogo do PS2 e batiam de frente com certos jogos de Xbox. Você deve conhecer a velha conhecida comparação do Resident Evil 4 do Cube com o do PS2. Senão, veja:


CONTROLE

 O controle do GameCube é o segundo melhor da história, perdendo só para o do X360, por causa do emborrachamento do controle da Microsoft. Os botões L e R em forma de gatilho fizeram sucesso. O controle cabe perfeitamente em qualquer mão, seus dedos não ficam estendidos tentando usar os analógicos ou o controle parece um tijolo baiano.

Apesar de um pequeno número de fanboys em nossa equipe de macacos estarem putos da vida com esse post, concluímos que:

GameCube tinha tudo para ser gigante, mas começou errado, alguns exclusivos prolongaram a sua vida mas não salvou do inevitável. Não foi um fracasso igual ao Dreamcast, mas a Nintendo podia ter melhorado em alguns pontos mas continuou com a teimosia, a insistência nas fitas e "inovação" com os mini CDs. Apesar dos erros, como todo console da Big N, fez sucesso. Quem teve, gostou, como eu.

Agora uma frase que ninguém pode negar é: "A Nintendo inova, a concorrência corre atrás para copiar..."

Comentários (8)

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O MELHOR CONTROLE DA HISTÓRIA FOI DO XBOX 360??

Parei de ler suas matérias, sinto muito..

Não sou fã de porra nenhuma, mas sem nenhum pingo de dúvidas o controle mais balanceado é do PS.

Com certeza este controle deve ser muito top, como do N64...

mas o do XBOX é o PIOR CONTROLE QUE JA VI NA VIDA

Joga MK9 nele lá.
2 respostas · ativo 643 semanas atrás
É o o Xbox sim cara, ele é o mais ergonômico, o Dualshock não é tão confortável a matéria tá certa.
Putz ps o melhor controle???? ta de sacanagem néh!!!!!!!!!
OS EXCLUSIVOS DO GAMECUBE HUMILHAM OS DE PS2 E XBOX

MAIS QUE FATO
Putz ps o melhor controle? ta de sacanagem néh!!!!!!!!!1
Motivos que me fizeram ir para o Xbox a 3 anos e meio atrás

1-Jogos Exclusivos
2-Controle

Obviamente que hoje tenho os dois consoles, e posso admitir, o controle do PS3 é muuuuito mais leve, mas não é o mais confortável, a mão não fecha direito, ficamos com a mão em pinça sem tocar 100% o controle.
Não tiro onda com a cara de quem prefere o controle do PS3 pq cada um tem uma mão diferente do outro, e tem costumes, pra quem pegar o do xbox, depois de jogar 8 anos de PS, não vai gostar mesmo, simplesmente costume, e vice e versa.

Eu simplesmente nunca tive vídeo game além do Super Nintendo , até os dias que fui comprar meu primeiro console "legal", que no caso testei os consoles de amigos e nas lojas, assim pude ter uma experiência singular, aonde meu corpo não era acostumado com nada dos atuais, simplesmente achei algo que realmente me fazia bem.
Rapaz, o controle do X360 é mais ergonômico - encaixa melhor na mão - e os gatilhos são mais adaptados aos fps e aos games de corrida, por exemplo.
depois do snes a nintendo só fez burrada, lançou o nintendo 64 à base de cartuchos que só cabiam até 64MB de dados além do fato de serem mais caros que CDs. e o console seguinte foi à base de mini CDs de 1.5gb, o que salvou a nintendo foi o wii sports e os jogos de mario. mas por outro lado a nintendo deu oportunidades das concorrentes terem crescido como a sony e a microsoft. se a nintendo tivesse feito escolhas mais inteligentes hoje seria a líder no mundo dos games, mas felizmente como ela foi burra nas suas escolhas também foi possível existir outros jogos que talvez não teriam existido se a nintendo estivesse monopolizando no mercado dos jogos, diminuindo a concorrencia tivesse liderando. foi o "mal" que veio para o bem.

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