domingo, 15 de maio de 2011

Entenda tudo sobre a queda da PSN

No dia 20 de abril, a PSN sofreu um ataque de crackers que foi realizado por “intrusões externas”, segundo a Sony. Dias depois, a Sony Online Entertainment (SOE) é desligada por suspeita de uma nova invasão. Diante de tudo isso, 77 milhões da PSN mais os 24,6 milhões da SOE ficaram offline. Uma nova declaração que balançou os jogadores da PSN, dados dos 77 milhões da PSN poderiam ter sido roubados, isso em uma invasão realmente poderia acontecer, mas o que realmente chocou os usuários foi à demora do comunicado, quase uma semana depois do ataque. Uma pesquisa feita que 1 de 5 usuários poderiam migrar para o Xbox, e que tudo isso poderia custar até 24 bilhões em processos à Sony, ela preferiu lindos brindes como: um mês de acesso grátis ao...

quinta-feira, 5 de maio de 2011

O primeiro contato com MMOs

Em 2006, maio ou abril, comecei meu primeiro contato com MMO com uma pesquisa rápida sobre jogos. Apareceu tibia, fui direcionado ao site oficial, fiquei curioso, e vi que tinha mais de 20 mil pessoas online, logo fiz o cadastro, criei um knight (cavaleiro sem montaria) e baixei o jogo com a grande velocidade de um internet dial-up, grandiosos 50 kb, um instalador de 15 mb que demorou quase 30 minutos. Quando loguei, logo pensei, "Por que não baixei esse jogo antes? PQP! DAORA MANOLO!11!!", mas fiquei triste por o jogo ser totalmente em inglês, então fui tentar achar um brasileiro, fiquei só na esperança, enquanto não achei fui aos esgotos de Rookgaard, sem saber o que habitava lá. O medo me consumia, pois o mapa do Tibia quando não é explorado...

segunda-feira, 2 de maio de 2011

O fracasso da Nintendo: GameCube

The little blue lunchbox Tenho certeza que você prestou atenção em um video game em forma de cubo na vitrine de uma loja do shopping. Mas não passou na sua cabeça em comprá-lo porque tinha um PS2 brilhando ao lado. Aliás, quem tinha um GameCube? GameCube é o sucessor do Nintendo 64, foi lançado em 2001 e descontinuado em 2007. Durante esse período vendeu 21,74 milhões de consoles, e ficou atrás do Xbox e do PS2, com 24,2 milhões e 138 milhões respectivamente.  Os erros da Big N Um dos grandes erros da Nintendo, foi porra que cagada do caralho o Mini CD, realmente o carregamento dos jogos era bem menor do que seus concorrentes e o falsificação dos jogos era difícil. O brasileiro comprar algum objeto eletrônico ainda era raro, então,...

domingo, 1 de maio de 2011

Os benefícios dos jogos eletrônicos

Em meio a tantas polêmicas sobre os jogos eletrônicos, onde mostram somente os males, venho mostrar que os jogos eletrônicos trazem de benefícios a todos. Os jogos eletrônicos se destacam ao meio de tantas opções de lazer e trazem vários benefícios. 1. Raciocínio: Em jogos como Banjo-Kazooie, existem vários enigmas a serem descobertos, o fator do enigma contribui claramente no raciocínio lógico, onde é estimulado consideravelmente. 2. Memória: Quem jogou Resident Evil 2 sabe. Se você não tiver memória, vai acabar se fu... Os jogos estimulam a memória claramente. 3. Reflexo: Em jogos de tiro em primeira pessoa, pode se perceber claramente, a capacidade de prestar atenção em vários eventos é aumentada. Até no futebol, com a jogatina de um...

Pages 3123 »
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best CD Rates