segunda-feira, 25 de julho de 2011

Querida, VOLTEI!

Olá meus caros, não aguentei o tempo sem postar nessa joça e voltarei com força total para alegria de várias pessoas!



Agora eu faço o curso Start da escola SAGA, iniciação à Computação Gráfica, fico orgulhoso só de pronunciar a palavra "Computação Gráfica", agora a tendência é só cursos, faculdade, mulheres, fama, luxo e glória. Falta achar um infeliz pra virar colaborador por aqui, já que as coisas vão apertar por aqui, vou ter que trabalhar para pagar o curso e trocar o 486 aqui.

Na SAGA estou no módulo Web Design, então pretendo migrar para o Wordpress ou fazer um site por inteiro. Para quem pretendo ingressar no mercado de jogos ou cinema, vou fazer uma série de postagens sobre isso.

Primeiramente, vou começar a fazer um layout. Aguardem!

quarta-feira, 15 de junho de 2011

Vale a pena jogar de novo - Top Gear 3000

Esta é uma nova seção, para voltarmos com tudo, se chama "Vale a pena jogar de novo". Esta seção trará uma série de gameplays à jogos antigos de sucesso, a cada post, para relembrar os velhos tempos. Nesse primeiro post, traremos uma jogatina e o porque de o jogo fazer sucesso. Lembrando que, com os jogos dessa seção, é possível passar horas, mesmo com a tecnologia ultrapassada, por causa de seu marco na história dos jogos eletrônicos.

Jogando pelo emulador e gravando pelo Fraps.
 Top Gear 3000 é o terceiro e último jogo da famosa franquia Top Gear, esse jogo é um exclusivo do Super Nintendo, sendo considerado um dos melhores jogos de corrida do console e da geração da época.

 

Diferente do antecessor, o jogo ficou mais dinâmico, e agora você não precisa parar para abastecer em pit-stop, no circuito contém faixas quando passadas vão enchendo aos poucos o combustível ou o carro se regenera. Cada corrida se passa em planetas e não em países. Mas o que mais chama atenção é a variedades de opções para tunar o seu carro com o dinheiro adquirido pelas corridas ou por bônus no circuito.

terça-feira, 7 de junho de 2011

1º Challenge Accepted - Sim City 3000

Estava conversando com dois amigos sobre Sim City e tive uma idéria de criar uma competição entre nós, só pelos desastres que ocorrem em uma jogatina de um dos aclamados jogos da Maxis. Entre vários pensamentos e brisas, chamo essa seção de "Challenge Accepted"


Quem está participando é eu e mais dois amigos, chamados de Psico e Trakinas. 

Objetivo: Alcançar 1 milhão de habitantes com saldo positivo em caixa.

Ao decorrer da semana, estarei postando atualizações. Será que existe algum infeliz que consiga ensinar o Trakinas à emular uma ISO no Daemon para instalar o Sim City?

domingo, 15 de maio de 2011

Entenda tudo sobre a queda da PSN

No dia 20 de abril, a PSN sofreu um ataque de crackers que foi realizado por “intrusões externas”, segundo a Sony. Dias depois, a Sony Online Entertainment (SOE) é desligada por suspeita de uma nova invasão. Diante de tudo isso, 77 milhões da PSN mais os 24,6 milhões da SOE ficaram offline.

Uma nova declaração que balançou os jogadores da PSN, dados dos 77 milhões da PSN poderiam ter sido roubados, isso em uma invasão realmente poderia acontecer, mas o que realmente chocou os usuários foi à demora do comunicado, quase uma semana depois do ataque.


Uma pesquisa feita que 1 de 5 usuários poderiam migrar para o Xbox, e que tudo isso poderia custar até 24 bilhões em processos à Sony, ela preferiu lindos brindes como: um mês de acesso grátis ao serviço premium e taxa de renovação de cartões de crédito e indenizações só serão pagas à quem sofreu perdas, mas como a Sony é uma poderosa empresa não se pode esperar só isso.

Veio o questionamento do Congresso americano, uma carta com pedido de resposta até o dia 6 de maio, isso no dia 3 de maio. Logo depois, um novo anúncio, dados dos 24,6 milhões de usuários da SOE, mais um fora da Sony, ela descobriu só no dia 2 de maio que o ataque aconteceu em 18 de abril.

O famoso grupo Anonymous foi acusado dos ataques por uma nota através do blog oficial do Playstation em respostas dos comitês de investigação, mas o grupo negou envolvimento. De acordo com uma notícia publicada dia 5 no Cnet, um grupo de crackers estaria planejando o terceiro ataque, o alvo desta vez seria o site oficial da empresa. Se isso acontecesse seria o terceiro ataque em menos de um mês, com tudo isso, o desligamento da PSN já duraria duas semanas.

Até a grandiosa produtora Capcom se irritou com tudo isso. No dia 9, o vice presidente sênior de publicação da Capcom, Christian Svensson, em um post no Capcom Unity, o fórum oficial da empresa, afirmou que a companhia tem perdido milhões. Em mais uma nota informativa, o porta-voz da Sony, Shigenori Yoshida, disse que a PSN não será solucionada até 31 de maio, o plano é ter tudo de volta somente no final do mês. Se não for adiada, será seis semanas de queda na rede. A Sony prestou declarações a usuários da América Latina no dia seguinte.

Ontem, dia 14, a Sony iniciou a restauração dos serviços da PSN e Qriocity, a restauração se dará por país a país, iniciando-se pelas AMÉRICAS e depois na Europa, Austrália, Nova Zelândia e Oriente Médio. Para mais informações sobre o estado atual da restauração, acesse o Blog oficial do Playstation.

quinta-feira, 5 de maio de 2011

O primeiro contato com MMOs

Em 2006, maio ou abril, comecei meu primeiro contato com MMO com uma pesquisa rápida sobre jogos. Apareceu tibia, fui direcionado ao site oficial, fiquei curioso, e vi que tinha mais de 20 mil pessoas online, logo fiz o cadastro, criei um knight (cavaleiro sem montaria) e baixei o jogo com a grande velocidade de um internet dial-up, grandiosos 50 kb, um instalador de 15 mb que demorou quase 30 minutos.


Quando loguei, logo pensei, "Por que não baixei esse jogo antes? PQP! DAORA MANOLO!11!!", mas fiquei triste por o jogo ser totalmente em inglês, então fui tentar achar um brasileiro, fiquei só na esperança, enquanto não achei fui aos esgotos de Rookgaard, sem saber o que habitava lá. O medo me consumia, pois o mapa do Tibia quando não é explorado é totalmente escuro, então o medo de bater de frente com uma criatura três vezes maior que eu, era grande.


Sem saber pra onde eu ia, continuava a andar, quando eu vi um rato, pensei: "Ratos são fáceis...", logo ataquei a criatura, com toda a emoção de uma batalha no Tibia, mas eu achava lindo. Depois de quase morrer para um RATO, eu abri o corpo, e dei um use no queijo, logo vi minha hp encher, outra reação. Fui explorando a fundo, upando level e habilidades, até que cansei e voltei para cidade.Joguei longos... sinceramente foi mais de 10 meses, parei porque tava cansado de morrer para PK e era extremamente difícil upar, meus personagens não passaram do level 30.

Você deve estar se perguntando: "Tibia?!?! Perdeu mais de 10 meses da sua vida, jogando tibia? Você era louco em 2006, hein FDP?". Pois é, a mesma coisa quando ganhei meu computador no ano anterior e joguei pinball e paciência por horas. Coisa de noob, literalmente.

Qual foi sua sensação ao entrar em contato com MMOs? Esse maravilhoso mundo dos Massive Multiplayer Online!

Obs: As imagens postadas não são de meu personagem (Kail Setis).

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